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取り組みやすいエンゲージメント向上の手法とは
先日、「日本では従業員の95%が今の職場環境に満足しておらず、仕事に意欲や情熱も持っていない・・・」の中で、エンゲージメントの 低い従業員への対応が経済再生へのきっかけとなり得ると書きました そこで、今回は有名企業も実践している、ローコストかつローリスクなエンゲージメント向...

吉田 薫
2024年7月3日読了時間: 2分


話を聴く時に意識したいこと
ラインケア研修や1on1のやり方研修で、部下の話しを聴く時に意識していただきたいこと としてお伝えしている1つに、 ”主役を奪わない”ことがあります。 相手を理解しようと、 自分の現状や、過去の自分に重ね合わせながら話を聴いていると、 「わかる、わかる!私も同じだよ!」...

AKI IMAIZUMI
2024年6月30日読了時間: 1分


【DX】意味の薄い働き方をやめる方法について
さて、前回は「職場のDX、何から始めたらいいか?」について書きました
そこで、意味の薄い働き方をやめる事から始めませんか?ということで「会議」をやめると書きましたが、今回は意味の薄い働き方をやめる方法について書いていきたいと思います

吉田 薫
2024年6月27日読了時間: 3分


日本では従業員の95%が今の職場環境に満足しておらず、仕事に意欲や情熱も持っていない・・・
先日、ギャラップ社の「2024 年の世界職場の現状レポート」より、グローバルな職場環境は依然として崩壊しているが、改善はされているという内容を書きました では、日本の職場環境はどうなのでしょうか? 同じく、ギャラップ社の「2023年版 ギャラップ職場の従業員...

吉田 薫
2024年6月25日読了時間: 3分


面談で本音を話している社員は何パーセント??
株式会社パーソル総合研究所が発表した「職場の対話に関する定量調査」によると、 上司との面談で本音で話せる割合は、 2割未満が51.2%、会議の場では52.1%、 しかも、全く本音で話していない割合が、面談は41.6%、会議は43%、 かなり衝撃的な内容でした。...

AKI IMAIZUMI
2024年6月23日読了時間: 1分


【DX】職場のDX、何から始めたらいいか?
結論から言うと、今までの働き方を「やめる」ことです
えっ?っと思われる方いるかもしれませんが、新しい働き方に変えていくには今までの働き方はやめていかないと、以前の話の通り、どんどん煩雑に増えていきます
ただ、何でもかんでもやめましょうということではありません
「意味の薄い働

吉田 薫
2024年6月20日読了時間: 3分


グローバルな職場環境は依然として崩壊しているが、改善はされている
今年もギャラップ社より「2024 年の世界職場の現状レポート」がリリースされました このレポートでは、世界中の職場及び働く人について調査されていて、もっとも信頼できる従業員エクスペリエンスレポートです 弊社では、毎年このレポートよりデータを活用し職場改善のサービス開発を行っ...

吉田 薫
2024年6月17日読了時間: 2分


【DX】どうしたら職場のDXが進むのか?
私は、殆どの支払いをQR決済で行っていますが、まだ稀に現金のみ受付という場合もあります なので、結局スマホと財布(もしくはポケットに現金)をもって出かけないといけない これが意外と不便です・・・ 以前、「なぜ職場のDXが進まないのか?」で、職場のDXが進まない理由を書きまし...

吉田 薫
2024年6月11日読了時間: 2分


変化に気づいた人が声をかけて
自分のことは自分が一番よくわかっていると言いますが、自分のストレスの度合いに気づくのは難しいようです。 身近な人が、ある日突然、水と食べ物が喉を通らなくなった体験を話してくれました。 様々なクリニックを受診して、その度に、「もしかしたらストレスかも」と言われたけれど、最初は...

AKI IMAIZUMI
2024年6月10日読了時間: 2分


【DX】職場のDXが進まないもう一つの理由
前回、「なぜ職場のDXが進まないか?」について書きましたが、実はもう1つ思い当たる節があります これはもしかしたら諸々の職場課題が解消されない理由かもしれません それは・・・ 従業員は、自分の意見が聞き入れられているとわかっていると、通常、より積極的かつ生産的になります。従...

吉田 薫
2024年6月6日読了時間: 1分


【DX】なぜ職場のDXが進まないのか?
私の財布の中には現金3,000円と数枚のカードしか入っていません 何故なら、支払いはスマホで決済できるし、お店の会員カードも今や殆どがスマホのアプリに代わっています ちなみにカバンの中にも手帳が入っていません これまた、アドレスもスケジュールもすべてスマホで足りるから...

吉田 薫
2024年6月4日読了時間: 2分


6つの職場を経験した私が思う馴染みにくい職場② 一律・平等を重視する職場
ギャラップ社の従業員エンゲージメントサーベイQ12では、1問目に「私は仕事の上で、自分が何を期待されているかがわかっている。」、2問目に「私は自分がきちんと仕事をするために必要なリソースや設備を持っている」を5段階評価します。...

AKI IMAIZUMI
2024年5月29日読了時間: 1分


画像生成AI「Midjourney」に描かせた画像を動画生成AI「Gen-2」で動かしてみた
先日、画像生成AI「Midjourney」に描かせたクルマの画像を、動画生成AI「Gen-2」で動かすことに挑戦しました。 未来のマセラティを動かしてみましたが、いろいろ変です(笑) まず、後ろに走りました これはたぶん、この画像を後ろ向きと認識したのでしょうね...

吉田 薫
2024年5月28日読了時間: 1分


不本意な静かな退職をさせる前に
静かな退職(Quiet Quitting)は、実際に退職することではなく、在籍はしているが仕事にやりがいを求めず、必要最低限の業務をこなす働き方です。 Great Place To Work® Institute Japanの「静かな退職に関する調査」によりますと、働き始め...

AKI IMAIZUMI
2024年5月22日読了時間: 2分


【DX】「DX」が進まない理由。DXとIT化を同義だと思ってませんか?
DXとIT化を同じ事だと思っていませんか?多くの職場でDXが進まない理由はココにあります 「DX」と「IT化」は本質が全く違う事だからです ITとは「Information Technology」の略で日本語では情報技術と呼ばれ、元々存在するアナログな情報伝達手段をデジタル...

吉田 薫
2024年5月20日読了時間: 1分


退職理由のホンネと建て前
様々なHR企業で退職理由のホンネと建て前に関する調査結果を公表しています。 会社側は、 「社員定着のためには、退職理由を把握することが大事と言うけれど・・・・ どうせ、辞める人はホンネを言わないですから」と、本人が語る退職理由を...

AKI IMAIZUMI
2024年5月16日読了時間: 1分


画像生成AI「Midjourney」に描かせてみた その②
創造性AI「Midjourney」に色々描かせてみました まずは「もしジウジアーロが未来のマセラティをデザインしたら」という条件で 往年のジウジアーロがデザインしたマセラティ・ブーメランを彷彿とさせるデザインですw 中々、カッコいいです...

吉田 薫
2024年5月13日読了時間: 1分


5月病対策 ”ケチな飲み屋”のサインに気づいたら
GW明けから、欠勤・遅刻が増えた、「私には無理だ…」などの泣き言(弱音)を言うようになった、能率低下(進捗が遅くなった)、ミスが増えた、身だしなみが乱れ気味、 「もう辞めたい」と言うようになった、 以前よりも表情が暗い、笑顔が減った等々、変化に気づいた時には、...

AKI IMAIZUMI
2024年5月13日読了時間: 1分


【DX】DXが進む職場と進まない職場の特徴
私の周囲でも「DXが上手く進まない・・・」という声をよく聞きます 2023年世界デジタル競争力ランキング 日本は総合32位と、G7最下位となっています 因子は色々考えられると思いますが、ここでは私が実際に見てきたDXが進む職場と進まない職場を簡単に説明していきます...

吉田 薫
2024年5月13日読了時間: 1分


弊社オリジナル”働きやすい職場診断”トライアル中です!
働く職場環境の可視化の1つとして、ストレスチェックの組織分析の活用をお勧めしていますが、ストレスチェック以外の調査でも従業員の働きやすさの可視化は可能です。 弊社オリジナルの”働きやすい職場診断”は、質問項目は20問、回答者様の負担が少ないのが特徴の1つです。...

AKI IMAIZUMI
2024年5月7日読了時間: 1分
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